27 #ifndef G2O_MATH_STUFF 28 #define G2O_MATH_STUFF 31 #include <Eigen/Geometry> Eigen::Matrix< double, 2, 1, Eigen::ColMajor > Vector2D
Eigen::Matrix< double, 3, 1, Eigen::ColMajor > Vector3D
Eigen::Matrix< double, 4, 1, Eigen::ColMajor > Vector4D
#define G2O_TYPES_SLAM3D_API
G2O_TYPES_SLAM3D_API Vector3D unproject(const Vector2D &)
Eigen::Matrix< double, 3, 3, Eigen::ColMajor > Matrix3D
G2O_TYPES_SLAM3D_API Vector3D deltaR(const Matrix3D &R)
G2O_TYPES_SLAM3D_API Vector2D project(const Vector3D &)
G2O_TYPES_SLAM3D_API Matrix3D skew(const Vector3D &v)